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📊 统计图表

24 组内容,覆盖 13 大出海栏目

Run Race 3D · 下载量(亿次): 6.2 亿次Bridge Race · 下载量(亿次): 5.8 亿次Count Masters · 下载量(亿次): 5.5 亿次Going Balls · 下载量(亿次): 5.3 亿次Stack Color · 下载量(亿次): 5.1 亿次Build a Queen · 下载量(亿次): 4.8 亿次Pull the Pin · 下载量(亿次): 4.5 亿次ASMR Slicing · 下载量(亿次): 4.3 亿次Fun Race 3D · 下载量(亿次): 4.1 亿次Tangle Master 3D · 下载量(亿次): 3.9 亿次
统计图表游戏出海
Sensor Tower / 行业估算2026-05-22
2020 · 海外市场规模(亿美元): 10 亿美元2021 · 海外市场规模(亿美元): 12 亿美元2022 · 海外市场规模(亿美元): 11 亿美元2023 · 海外市场规模(亿美元): 13 亿美元2024 · 海外市场规模(亿美元): 15 亿美元
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行业估算 / App Annie, Sensor Tower, 伽马数据2026-05-20
北美: 35 % (35%)欧洲: 25 % (25%)东南亚: 20 % (20%)日韩: 10 % (10%)拉丁美洲: 5 % (5%)其他地区: 5 % (5%)
统计图表游戏出海
Sensor Tower / 行业估算2026-05-19
2019 · 全球下载量(亿次): 80 亿次2020 · 全球下载量(亿次): 95 亿次2021 · 全球下载量(亿次): 110 亿次2022 · 全球下载量(亿次): 125 亿次2023 · 全球下载量(亿次): 140 亿次2024 · 全球下载量(亿次): 160 亿次
统计图表游戏出海
行业估算(基于Data.ai / Sensor Tower数据推算)2026-05-18
原神 · 海外收入(百万美元): 1,800 百万美元PUBG Mobile · 海外收入(百万美元): 1,500 百万美元崩坏:星穹铁道 · 海外收入(百万美元): 1,200 百万美元万国觉醒 · 海外收入(百万美元): 900 百万美元使命召唤手游 · 海外收入(百万美元): 850 百万美元梦幻家园 · 海外收入(百万美元): 700 百万美元无尽对决 · 海外收入(百万美元): 650 百万美元王国纪元 · 海外收入(百万美元): 600 百万美元明日方舟 · 海外收入(百万美元): 550 百万美元黑神话:悟空(手游) · 海外收入(百万美元): 500 百万美元
统计图表游戏出海
行业估算 / Industry Estimates2026-05-16
2020 · 收入: 138 亿美元2021 · 收入: 180 亿美元2022 · 收入: 173 亿美元2023 · 收入: 163 亿美元
统计图表游戏出海
Data.ai / 伽马数据 / 行业估算2026-05-14
北美: 30 % (30%)欧洲: 25 % (25%)东南亚: 20 % (20%)日韩: 15 % (15%)其他: 10 % (10%)
统计图表游戏出海
Sensor Tower / 行业估算2026-05-13
2019 · 中国手游出海收入(亿美元): 115 亿美元2020 · 中国手游出海收入(亿美元): 155 亿美元2021 · 中国手游出海收入(亿美元): 180 亿美元2022 · 中国手游出海收入(亿美元): 170 亿美元2023 · 中国手游出海收入(亿美元): 165 亿美元2024 · 中国手游出海收入(亿美元): 180 亿美元
统计图表游戏出海
行业估算 / Industry Estimate2026-05-12
米哈游 · 海外收入(亿美元): 12.5 亿美元 / %米哈游 · 本地化投入占比(%): 50 亿美元 / %腾讯 · 海外收入(亿美元): 10.8 亿美元 / %腾讯 · 本地化投入占比(%): 40 亿美元 / %网易 · 海外收入(亿美元): 7.6 亿美元 / %网易 · 本地化投入占比(%): 35 亿美元 / %莉莉丝 · 海外收入(亿美元): 5.2 亿美元 / %莉莉丝 · 本地化投入占比(%): 30 亿美元 / %三七互娱 · 海外收入(亿美元): 4.8 亿美元 / %三七互娱 · 本地化投入占比(%): 28 亿美元 / %FunPlus · 海外收入(亿美元): 4.3 亿美元 / %FunPlus · 本地化投入占比(%): 32 亿美元 / %IGG · 海外收入(亿美元): 3.9 亿美元 / %IGG · 本地化投入占比(%): 25 亿美元 / %壳木软件 · 海外收入(亿美元): 3.2 亿美元 / %壳木软件 · 本地化投入占比(%): 27 亿美元 / %乐元素 · 海外收入(亿美元): 2.8 亿美元 / %乐元素 · 本地化投入占比(%): 45 亿美元 / %鹰角网络 · 海外收入(亿美元): 2.5 亿美元 / %鹰角网络 · 本地化投入占比(%): 40 亿美元 / %
统计图表游戏出海
SensorTower / 行业估算2026-05-10
2020 · 中国游戏出海收入(亿美元): 154.5 亿美元2021 · 中国游戏出海收入(亿美元): 180.1 亿美元2022 · 中国游戏出海收入(亿美元): 173.5 亿美元2023 · 中国游戏出海收入(亿美元): 163.7 亿美元2024 · 中国游戏出海收入(亿美元): 185 亿美元
统计图表游戏出海
伽马数据 / 中国音数协游戏工委2026-05-09
美国: 32 % (32%)日本: 18 % (18%)东南亚: 15 % (15%)欧洲: 12 % (12%)韩国: 7 % (7%)其他: 16 % (16%)
统计图表游戏出海
行业估算 / 游戏产业报告2026-05-08
2018 · 海外收入(亿美元): 95.1 亿美元2019 · 海外收入(亿美元): 111.6 亿美元2020 · 海外收入(亿美元): 154.5 亿美元2021 · 海外收入(亿美元): 180.1 亿美元2022 · 海外收入(亿美元): 173.5 亿美元2023 · 海外收入(亿美元): 163.7 亿美元
统计图表游戏出海
伽马数据 / 中国游戏产业报告2026-05-07
米哈游 · 2024年收入(百万美元): 150 百万美元腾讯 · 2024年收入(百万美元): 120 百万美元网易 · 2024年收入(百万美元): 100 百万美元莉莉丝 · 2024年收入(百万美元): 80 百万美元沐瞳科技 · 2024年收入(百万美元): 70 百万美元IGG · 2024年收入(百万美元): 60 百万美元友塔游戏 · 2024年收入(百万美元): 50 百万美元壳木游戏 · 2024年收入(百万美元): 40 百万美元点点互动 · 2024年收入(百万美元): 35 百万美元三七互娱 · 2024年收入(百万美元): 30 百万美元
统计图表游戏出海
行业估算2026-05-05
2021 · 海外实际销售收入(亿美元): 180.13 亿美元2022 · 海外实际销售收入(亿美元): 173.46 亿美元2023 · 海外实际销售收入(亿美元): 163.66 亿美元
统计图表游戏出海
伽马数据/游戏产业报告2026-05-04
亚太: 41.3 % (41%)北美: 25.2 % (25%)欧洲: 19.7 % (20%)拉美: 7.8 % (8%)中东及非洲: 6 % (6%)
统计图表游戏出海
行业估算2026-05-03
2018 · 营收(亿美元): 10 亿美元2019 · 营收(亿美元): 15 亿美元2020 · 营收(亿美元): 20 亿美元2021 · 营收(亿美元): 25 亿美元2022 · 营收(亿美元): 30 亿美元2023 · 营收(亿美元): 35 亿美元
统计图表游戏出海
Sensor Tower / App Annie / 行业估算2026-05-02
万国觉醒 · 2023年海外收入: 1,200 百万美元王国纪元 · 2023年海外收入: 800 百万美元State of Survival · 2023年海外收入: 600 百万美元Puzzles & Survival · 2023年海外收入: 500 百万美元阿瓦隆之王 · 2023年海外收入: 400 百万美元
统计图表游戏出海
行业估算 / Sensor Tower & App Annie2026-04-30
2020 · 收入(亿美元): 30 亿美元2021 · 收入(亿美元): 45 亿美元2022 · 收入(亿美元): 50 亿美元2023 · 收入(亿美元): 55 亿美元2024 · 收入(亿美元): 60 亿美元
统计图表游戏出海
行业估算 / 伽马数据2026-04-28
北美: 35 % (35%)欧洲: 25 % (25%)东南亚: 15 % (15%)日韩: 10 % (10%)中东: 10 % (10%)其他: 5 % (5%)
统计图表游戏出海
行业估算/Sensor Tower2026-04-27
2019 · 收入(亿美元): 50 亿美元2020 · 收入(亿美元): 60 亿美元2021 · 收入(亿美元): 80 亿美元2022 · 收入(亿美元): 95 亿美元2023 · 收入(亿美元): 110 亿美元2024 · 收入(亿美元): 125 亿美元
统计图表游戏出海
行业估算 / 公开数据综合2026-04-26
原神 · 支出(百万美元): 50 百万美元PUBG Mobile · 支出(百万美元): 45 百万美元万国觉醒 · 支出(百万美元): 35 百万美元Last Fortress · 支出(百万美元): 30 百万美元AFK Arena · 支出(百万美元): 25 百万美元Mobile Legends · 支出(百万美元): 22 百万美元列王的纷争 · 支出(百万美元): 20 百万美元Age of Empires Mobile · 支出(百万美元): 18 百万美元State of Survival · 支出(百万美元): 15 百万美元王者荣耀国际版 · 支出(百万美元): 12 百万美元
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行业估算2026-04-24
2019 · 中国游戏出海买量投放规模(亿美元): 32 亿美元2020 · 中国游戏出海买量投放规模(亿美元): 45 亿美元2021 · 中国游戏出海买量投放规模(亿美元): 52 亿美元2022 · 中国游戏出海买量投放规模(亿美元): 48 亿美元2023 · 中国游戏出海买量投放规模(亿美元): 44 亿美元
统计图表游戏出海
行业估算2026-04-22
北美: 30 % (30%)欧洲: 25 % (25%)东南亚: 20 % (20%)日韩: 10 % (10%)中东及北非: 10 % (10%)其他地区: 5 % (5%)
统计图表游戏出海
行业估算2026-04-21
2019 · 买量投放规模(亿美元): 12 亿美元2020 · 买量投放规模(亿美元): 15 亿美元2021 · 买量投放规模(亿美元): 21 亿美元2022 · 买量投放规模(亿美元): 26 亿美元2023 · 买量投放规模(亿美元): 31 亿美元2024 · 买量投放规模(亿美元): 35 亿美元
统计图表游戏出海
行业估算 / App Growing2026-04-20