2019-2024年中国游戏出海买量投放规模增长趋势
近6年中国游戏出海买量投放规模从约120亿美元增至约350亿美元,复合年增长率约24%。
亿美元
市场概况
- 近六年来,中国游戏厂商持续加大海外买量投入,以获取更广阔的用户基础。
- 据行业估算,2019年中国游戏出海买量总支出约为120亿美元,至2024年已增至约350亿美元,年均复合增长率(CAGR)约24%。
- 这一增长反映了中国游戏全球化战略的深化,以及海外市场对高质量游戏需求的提升。
年度变化
- 2019年:起步阶段,主要依靠传统渠道和少量平台广告,投入约120亿美元。
- 2020年:疫情推动线上娱乐需求激增,买量支出上升至150亿美元,同比增长25%。
- 2021年:全球移动游戏市场爆发,中国出海游戏如《原神》等带动买量竞争,支出达210亿美元。
- 2022年:受经济下行和隐私政策(IDFA)影响,增长放缓至260亿美元,同比增24%。
- 2023年:恢复增长,新兴市场(拉美、东南亚)贡献增量,支出310亿美元。
- 2024年:预计支出350亿美元,头部效应明显,中小厂商面临成本压力。
整体趋势显示,买量成本持续上升,但用户的付费意愿也在增强,ROI仍具有吸引力。
来源: 行业估算 / App Growing. 本站数据整合自 UN Comtrade 等公开来源及行业估算,仅供研究参考,不构成投资建议。
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